Przejdź do głównej treści
Młody Kopernik
Młody Kopernik
Otwórz wyszukiwarkę
Szukaj
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły
Twój koszyk jest pusty
Apokryf Lucksoft Łukasz Rzepiński

Skarbiec Liczb

Przejdź do sekcji Opinie

Matematyczna gra przygodowa dla dzieci od 6 lat. Dodawanie i odejmowanie – także z przekraczaniem progu dziesiątkowego – zamienione w poszukiwanie skarbów.

  • 4 gry w jednym pudełku: od liczb do 100 aż po tysiące
  • 2–4 graczy · 20–30 minut · 6+
  • Zaprojektowana przez tatę, wyprodukowana w Polsce
  • Wysyłka w 24 godziny

Przejdź do pełnego opisu
Cena 69,95 zł
szt.
Dostępność:
duża ilość
Czas wysyłki: 24 godziny

Opis

Skarbiec Liczb to rodzinna gra planszowa, w której dziecko nie „odrabia matematyki” – tylko otwiera skrzynie ze skarbami. Żeby zdobyć kod do skrzyni, trzeba dodawać i odejmować. Po kilku partiach przeniesienie i pożyczka przestają być abstrakcją ze szkolnego zeszytu, bo dziecko dosłownie widzi je na planszy.

Matematyka, którą widać na planszy

Plansza ma cztery tory: jedności, dziesiątek, setek i tysięcy. Liczbę ustawia się pionkami – 5309 to pionek na 5 w torze tysięcy, na 3 w setkach, na 0 w dziesiątkach i na 9 w jednościach. Gdy przy dodawaniu pionek jedności „przejdzie” przez 9, wraca na 0, a strzałka na planszy pokazuje, że pionek dziesiątek idzie o jedno pole w górę. To jest właśnie przekraczanie progu dziesiątkowego – i dziecko wykonuje je rękami, a nie tylko w głowie.

Czego uczy Skarbiec Liczb

  • System dziesiętny i wartość pozycyjna – dlaczego 347 to 300 + 40 + 7.
  • Dodawanie z przeniesieniem i odejmowanie z pożyczką – podstawa działań pisemnych.
  • Liczby w coraz większym zakresie – od 10 i 100 u najmłodszych po 9999 w grze zaawansowanej.
  • Planowanie i strategia – czy lepiej dodać, czy odjąć, żeby zdobyć potrzebną cyfrę?
  • Liczenie w pamięci – zadania opisowe na skrzyniach, np. „oddaj trzy liczby o sumie 15”.

Cztery gry w jednym pudełku

  • Wyścig Dodawania (gra wprowadzająca) – kto pierwszy dojdzie do 1000? Z najmłodszymi gracie jedną kostką do 100.
  • Wyścig Odejmowania – start z 999 (lub 99) i wyścig do zera.
  • Skarbiec Liczb (gra zaawansowana) – zbieraj żetony cyfr, wymieniaj trzy takie same na Magiczną Cyfrę i otwieraj skrzynie. Wygrywa ten, kto pierwszy zbierze 15 złotych monet – ale nikt nie wie, ile złota mają inni.
  • Łowca Skarbów – wszystkie skrzynie na stole, wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej złota.

Zobacz szczegółowe zasady wszystkich wariantów →

Każdy wariant da się dopasować do wieku: mniej kostek, mniejsze liczby, niższa stawka monet. Dzięki temu w jednej partii mogą grać pierwszoklasista, uczeń trzeciej klasy i dorosły – i każdy ma realną szansę wygrać.

Dla kogo

  • Dla rodziców dzieci 6–10 lat, które zaczynają liczyć w szerszym zakresie albo „utknęły” na przekraczaniu progu dziesiątkowego.
  • Dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej – jako pomoc dydaktyczna na lekcję, zajęcia wyrównawcze lub świetlicę.
  • Dla pedagogów i terapeutów pracujących z dziećmi, którym matematyka sprawia trudność.
  • Na prezent – na Mikołajki, pod choinkę, na urodziny 6-, 7- i 8-latka.

Zawartość pudełka

  • plansza z torami jedności, dziesiątek, setek i tysięcy
  • 3 kostki dziesięciościenne (K10): setki, dziesiątki, jedności
  • 12 pionków w 3 kolorach
  • 100 kart Skrzyń Skarbów z zadaniami
  • 120 żetonów: 100 cyfr i 20 Magicznych Cyfr
  • instrukcja z czterema wariantami gry

Liczba graczy: 2–4 · Wiek: od 6 lat · Czas gry: 20–30 minut · Wyprodukowano w Polsce

Jak powstał Skarbiec Liczb

„Tato, ale ja tego nie rozumiem…” – od tych słów wszystko się zaczęło. Córka autora miała trudność z dodawaniem i odejmowaniem większych liczb, a tradycyjne ćwiczenia ją nudziły. Przy kuchennym stole powstały pierwsze karteczki, pionki i szkice – a z nich gra, która pomogła jej zrozumieć duże liczby i polubić matematykę. Szybko stała się też ulubioną zabawą jej młodszego brata. Przeczytaj całą historię.

Najczęstsze pytania

Czy dziecko musi już umieć dodawać do 100?
Nie. Najmłodsi grają jedną kostką i małymi liczbami, a plansza sama pokazuje, co się dzieje przy przejściu przez dziesiątkę. Zakres rośnie razem z dzieckiem.

Czy dorośli też będą się dobrze bawić?
Tak. W wariancie „Skarbiec Liczb” liczy się strategia – nikt nie wie, ile złota zebrali pozostali gracze.

Czy gra nadaje się do szkoły?
Tak – ćwiczy umiejętności z edukacji wczesnoszkolnej: wartość pozycyjną, przekraczanie progu dziesiątkowego, dodawanie i odejmowanie z przeniesieniem. Szkołom wystawiamy fakturę.

Ile trwa jedna partia?
20–30 minut. Długość łatwo skrócić, grając do mniejszej liczby monet.

Od jakiego wieku?
Od 6 lat. Gra zawiera drobne elementy – nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 lat.

„Mam nadzieję, że dzięki tej grze Twoje dziecko polubi matematykę.” – Łukasz Rzepiński, autor gry i tata

Opinie

Liczba ocen: 1
Oceń i opisz